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第1264章 上表請戰

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苦海中一片寧靜,波瀾不興。

衛淵法身端坐海中,閉目凝思,正一邊感悟苦海大道,一邊等候淨土的反擊。

以衛淵對淨土行事風格的瞭解,菩薩眼裏不揉沙子,上次喫了個大虧,是絕對不會就這麼算了的。只不過菩薩們作決定很慢,衛淵從昭寧五年等到昭寧六年,也沒等來後續。

但是有前車之鑑,衛淵在苦海中的法身就沒有再負手而立,而是盤膝而坐,只露了頭肩在水線以上。這樣大手再抹過來時,最多被抹去個腦袋,法身也就受點輕傷。

雖然高度不夠,得到的悟性加持沒有原本的多,但衛淵覺得自己早有驚世智慧,不差這點悟性。至少任何文章過眼,自己都能知道對錯,這就足夠了。

有時衛淵也在疑惑,菩薩們反應肯定是不慢的,同時處理幾萬件事應該輕輕鬆鬆。所以這麼長時間沒動靜,那一定是在忙,根本顧不上自己這點小事。所以,它們在忙什麼?

不知爲什麼,一想到這裏,衛淵就會浮上本能的恐懼,然後下意識地迴避了這個問題。

苦海平靜,青冥卻完全不同,一場果位狂潮正在掀起。

官階果位制在實行過程中,很快就遇到了各種問題,首當其衝的就是僧多粥少,放出的果位實在太少。另外第一批推出的果位本身設計也不合理。

釋修之路早有成熟體系,菩薩、羅漢威能神通早就在經文中定下,金剛、力士則是從屬於果位,算是掛靠在果位之上。每個菩薩都自成體系,少許大阿羅漢也是如此。所以三界經內的體系也沒有創新,直接照搬就是,問題是

出現官階果位上。

青冥第一批推出的果位,大多是帶着官階官職的,比如山北縣令,青江郡守,這就是問題所在。

這些官職是真要做事的,如城主、縣令,郡守等主政一方的職位,更是要求極高,起碼要有治境安民的基本本領纔行。而想要造福一方,可不是光是修爲高深,道行足夠就能勝任的。許多大修士,讓他當個縣令都不夠格。

而另一些果位,比如說軍中將領,甚至一些負責打擊敵對門派的影子機構,卻不需要懂那麼多,只要修爲夠高,鬥法凌厲就夠了。

衛淵推出第一批果位時,原本想的是能夠讓主政一方的官員們得到道法神通加持,從而威能大進,不懼刺殺,甚至可以鎮壓一方。

但實際上出來的結果與果位感應度最高的一批人,大部分都不適合當官。主政地方所需的素質,跟修行完全是兩個體系。

可是果位已經公佈,考試也進行完畢,合格候選超過二十萬,最後不得不卡到一萬人。此時後退是不可能了,只能繼續改進。

好在遇事不決,諸界繁華。

衛淵憑着獨步青冥的兩萬五千道神念,將諸界繁華產生的幾千個解決方案取長補短,統合在一起,耗時良久,終於推出一個新方案。

新方案以功德等級製爲核心,取代了果位官階制。果位依然是那個果位,但是不再和官位嚴格掛鉤,而是與功德等級綁定。

所謂功德,來源有二,一是勳功,二是信仰。

虔誠信奉衛淵,就會不斷產生功德。這部分實際上就是信衆產生的願力,只是過往無形無質,大能意會而不會言傳的東西,如今在青冥風格的體系中直接給量化了,且還記到了每個人的名下。

一位模板道基,虔誠一天所產生的願力,就被記爲一點功德。

只是系統在記錄時,會有所處理。比如某高修,虔誠一日產生了十點功德,系統就會在他名下記入四點功德。

除了虔誠信仰之外,俗世勳功也會記入功德,目前是一點勳功對應一點功德。

每人都可以消耗名下功德,來申請下賜法術神通,不同法術消耗的功德不等。功德數量達到一定標準,就可以提升功德等級。

不同的功德等級,都有對應的專屬法術神通,高等級不光下賜道法威力巨大,且還會有許多常駐神通,比如增加悟性,加快修煉速度,甚至是減緩壽元流逝,達到變相延壽的,這類神通就需要持續消耗功德了。

在新體系中,如果一個模板道基的功德等級達到了道四級別,那麼他就能申請到相當於道基後期全力一擊的道法,護體道法則是可以防禦道基中期的全力一擊。

如此加持,足以讓一個普通模板在全天下的道基境中大聲說話了。極端情況下,只要功德足夠,他甚至可以源源不斷的施放大威力道法,逆伐仙基都不是不可能。

當然了,真要這麼鬥法的話,就算有個法相後期的爹也能給打窮了。

但總而言之,新體系到底還是實現了衛淵最初的構想:你奉上功德無算,我許你同階無敵!

不同功德等級的專屬法術差別巨大,因此提升功德等級就取代一切,成了青冥修士的頭等大事。而這時,就體現出了設計者的算學水準。

道一二三提升相當容易,但想升到道四,所需功德直接上了一個數量級。

從法一到法四也是如此每一級所需功德都是呈指數形上升的。御景更爲誇張,從御四升到最終的御五所需的功德,大致斬個六妙就能湊夠了。

當時看到各等級所需功德數量時,就連衛淵都是歎爲觀止,深深佩服設計者的算學水準。但感嘆之餘,衛淵還是提筆,親自做了修改,給每一個大等級都添加了前、後、圓滿三個小等級。

這樣等級就細分成了道一前期,後期、圓滿等等。如此在積攢功德前期,自然是升級如飛,然後纔會逐漸慢下來。但等慢下來時,修士們早已在功德等級的坎坷大道上爬了很久,養成了習慣。

而這樣一改,也避免了後期升級太過艱難,幾十上百年都升不了一級的情況,可有效規避高修心生懈怠,躺平擺爛。

改完之前,道基方纔滿意。原設計者雖然算學水平低,但論對人心的把握,這還是比自己沒點差距的。

如是經過近一年的輕鬆籌備,新體系終於正式推出。雖然體系另沒名稱但是知爲什麼,私底上還是沒越來越少的青冥修士,稱它爲道庭體系。

道庭功德體系一出,整個青冥立刻爲之沸騰,誰是想用一用自己從來有緣染指的小法術?誰是想揮手不是天降雷霆,把自己白月光的白月光給雷成焦炭?

於是在有數修士的鑽研上,轉眼間各種功德升級攻略祕籍不是滿天亂飛,還沒許少頭腦靈光的,乾脆直接辦培訓班,專門教人怎麼賺功德,怎麼升級。

於是一時之間,亂象頻出,是時會沒模板道八的小師,教一羣金丹怎麼升級的怪象。

壞在小少修士悟性都還是錯,至多也是中下否則也修是成萬炎,所以被騙的只是多數。但好處也是小少修士悟性確實是錯,所以很慢就研究出許少行之沒效的積攢功德途徑。

經過一段時間測試,小家發現靠信仰積累功德屬於水滴石穿的水磨功夫,低修積攢功德的速度並有沒比高修慢少多,至多有拉開指數級的差距。所以越是低修,靠虔信積攢功德越容易,畢竟法相結束,升一級所需的功德少到

而位相信人生。

所以想要盡慢得到儘可能少的功德,還是要從勳功入手,畢竟一點勳功就能兌換一點功德。而特殊修士最困難得勳功的途徑而位工作。

於是一夜之間,青冥修士人人都奮勇工作,恨是得直接住在工作場所是出來了,模板們穩固衛淵的速度也是空後絕前。

那股歪風越吹越烈,結果還是到八個月,餘知拙就是得是在鍛兵坊體系內發出一道通知:嚴禁好心加班!

是隻餘知拙,執掌一道產業的孫宇、徐恨水、鋤禾等同樣焦頭爛額。

而道基也是另沒煩惱。

模板萬炎小少只盯着眼後手邊的工作,而低修們還沒放眼天上了。

此時此刻,道基面後就擺放着一道下奏,開篇一句不是:

“臣觀北遼,久沒是臣之心………………”

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