新技能是:狂化(可控)
狂化效果:
囁血:增加5o%的攻擊力
吸血:能夠吸收一部分敵人的血液恢復自身
熱血:影響敵人的血液讓敵人血液沸騰造成持續傷害
顯然這個技能就是莽荒天使上次覺醒的級技能
由於黑龍基因中的狂暴因子使他們提前覺醒了種族技能但是作爲殘缺體就算勉強覺醒了也無法掌握這種恐怖的技能所以他們的狂化會失去控制
但是如今已經進化成完整體的血魔已經能夠自如的控制它了不但能夠隨意的控制技能的開始和結束而且在技能施展期間意識也是非常清楚的能夠不折不扣的完成古道的任何命令
古道不得不感慨自己取的名字還真有先見之明種族技能:狂化的三種效果全部與血有關如果不用血魔這個名字還真的很難找到更貼切的名字
實際上之所以會造成這種效果有很大一部分原因是那個金色石頭造成的
古道看着血魔進化的場面心情澎湃如潮:
“這就是我的班底!
我賴以爭霸天下的班底!”
上百血魔仰天咆哮的場面雖然稱不上蔚爲壯觀但是如此之多的階兵盡情的釋放能量氣勢已經遠千軍萬馬!
如果1萬4階戰鬥矮人這個時候跑過來估計會被霸烈的氣勢立刻嚇的屁滾尿流的狼奔鼠竄
可想而知目前場面是如何的兇烈!
等古道和血魔好不容易平靜下來後古道忽然現不知道什麼時候自己的重組以後的肉身已經回到了地球上原來的地方就連姿勢都沒有生任何變化如果不是胸口消失的金色石頭和體內澎湃的新生能量古道都懷疑剛纔是不是自己的錯覺
古道給這種新生的能量取了一個新名字:盤古血能
同時他還現血蓮出現了第一個技能這可是一個級牛叉的好東西:建立招募點!!!
什麼意思?
大家都知道除了階兵以外任何種族都有野外招募點
實際上爲了平衡階兵全部都是殘缺的所以都沒有野外招募點
否則誰能招募到1條16階聖龍的話不是級拉風?
所以說實際上所有完整體的物種都能設立野外招募點隨着兵種等級的提高能設置的數目急劇減少14階兵的源境只能在全球建立12座招募點
招募點的名稱一般叫某某門比如天堂之門
所以如今進化成完整體的血蓮已經可以在全球任何一個地方設置招募點了!!!
招募點數目血魔始祖分支數
目前血魔有9大分支所以目前可以建立9座血魔招募門!
古道被這個消息弄的爽的都說不出話了
“制約血魔快增長的瓶頸終於打開了太爽了!!!”
古道接着看這個技能介紹越看臉色越黑終於長嘆了一口氣真是從天堂到地域
“我就知道系統不可能弄點什麼bug讓我輕易的擁有這種級兵種”
原來所謂的血魔招募門與其他種族的招募門完全不同